Помагалото е предназначено за часовете по избираема и факултативна подготовка. То е подходящо за занимания по интереси и клубове по компютърни науки.
• В учебното съдържание са заложени теми, които подготвят второкласниците за новия учебен предмет „Компютърно моделиране“, който ще изучават като задължителната подготовка в трети клас.
• Предвидени са часове за работа с приложението Scratch Jr, за създаване на спрайтова и подкадрова анимация.
• Работата с компютър се редува с дейности в печатния вариант на помагалото, като по този начин се спазват здравните и хигиенните норми за работа с дигитални устройства.
• Второкласниците навлизат в дигиталния свят със своя приятел Пойти, който им е подготвил много изненади.
• С негова помощ те ще се научат:
– да разпознават компонентите на компютърната система;
– да се ориентират във файловата система на компютъра;
– да различават файловите формати;
– да работят с нови приложни програми;
– да създават собствени продукти – анимация, видео, текстови документи, игри;
– да използват технологиите за учене и творчество;
– да работят в екип и да се забавляват.
Допълнителни електронни ресурси към помагалото могат да бъдат изтеглени ОТ ТУК.
Автор(и): Антоанета Миланова,Величка Дафчева,Вера Георгиева
Подходящо за: 2. клас
Предмет: Информационни технологии
Брой страници: 60
ISBN: 978-954-01-3784-1
Размери: Неизвестни
Тегло: 0.160 кг













